Бесплатная школа цифровых технологий

от Сбера

Самый быстрый способ попасть в ИТ — оказаться в кругу единомышленников.

Освой новую профессию, познакомься с будущими коллегами и получи опыт реальной разработки уже во время обучения.

от Сбера

Ближайший набор
Список городов
Сургут18 мая
Москва18 мая
Волгоград18 мая
Ижевск18 мая
Якутск25 мая
Южно-Сахалинск25 мая
Белгород25 мая
Нижний Новгород25 мая
Анадырь25 мая
Новосибирск1 июн
Казань1 июн
Великий Новгород8 июн
Челябинск8 июн
Уфа8 июн
Ярославль8 июн
Ставрополь15 июн
Пермь15 июн
Омск15 июн
Магас6 июл
Липецк6 июл
Магаданскоро
Улан-Удэскоро
Ближайший набор
Список городов
Сургут18 мая
Москва18 мая
Волгоград18 мая
Ижевск18 мая
Якутск25 мая
Южно-Сахалинск25 мая
Белгород25 мая
Нижний Новгород25 мая
Анадырь25 мая
Новосибирск1 июн
Казань1 июн
Великий Новгород8 июн
Челябинск8 июн
Уфа8 июн
Ярославль8 июн
Ставрополь15 июн
Пермь15 июн
Омск15 июн
Магас6 июл
Липецк6 июл
Магаданскоро
Улан-Удэскоро
Обучение от 6 мес. до 2 лет

Обучение на направлении разработки займёт от 1,5 до 2 лет. На направлениях инженер по инфраструктуре (DevOps), инженер надёжности сервисов (SRE), специалист по данным (Data Scientist), инженер по тестированию (QA), бизнес‑ (BA) и системная аналитика (SA), биоинформатика, дизайн интерфейсов (UX/UI) и управление проектами — от 6 до 12 месяцев.

Стажировка в ИТ-компании

Поработай над реальными задачами и получи обратную связь от лидеров в ИТ. На платформе «Школы 21» реализован карьерный трек, который помогает подготовиться к стажировке.

Подход «равный равному»
Выполняй задания, проверяй проекты других участников и обменивайся знаниями. Обучайся без лекций и расписаний.
Современный кампус

Кампусы «Школы 21» открыты 24/7 и 365 дней в году. В них есть всё необходимое  для эффективного обучения: рабочие места, компьютеры и игровые комнаты, чтобы отдохнуть.

Помогаем раскрыть потенциал и готовим к успешной карьере в ИТ

В «Школе 21» участники одновременно развивают жёсткие и мягкие навыки: в группах и самостоятельно выполняют проекты из практики крупных ИТ-компаний, проводят взаимные проверки и код-ревью, учатся давать и принимать обратную связь.

Подробнее о трудоустройстве
11 000
Активных участников обучения
100%
Выпускников успешно трудоустроены
Программа обучения

На основном обучении можно выбрать одно из направлений

От идеи до продукта с ИИ
Быстро соберёшь продукт, используя инструменты без программирования и ИИ-ассистентов. Пройдёшь путь от идеи до минимально жизнеспособного продукта, первых пользователей и базовой экономики, чтобы почувствовать себя техпредпринимателем или солопренёром.
Исследования пользователей
Поймёшь, какие исследования бывают и когда они нужны продукту. Потренируешься проводить проблемные интервью, запускать опросы, строить карту пути клиента и на основе данных формулировать гипотезы, которые экономят продукту время и деньги.
Продуктовый дизайн
Разберёшься, как работать с пользовательским опытом и интерфейсом, зачем понимать путь, задачи и истории пользователей. Сформулируешь задачи пользователей, соберёшь простой прототип экранов и улучшишь его после быстрых тестов.
Разработка и доставка ценности
Разберёшься, как устроен цикл разработки продукта и как менеджер по продукту помогает команде доставлять ценность. Декомпозируешь новую функцию на задачи, расставишь приоритеты в задачах, соберёшь дорожную карту и опишешь требования для команды.
Быстрая проверка гипотез
Поймёшь, как проверять идеи, не тратя месяцы на разработку. Научишься формулировать и расставлять приоритеты гипотез, описывать их, собирать минимальный прототип и планировать сплит-тест так, чтобы получить понятные результаты.
Монетизация и экономика
Разберёшься, как продукт зарабатывает, а разные модели монетизации влияют на показатели. На реальном примере посчитаешь экономику на единицу, сравнишь сценарии монетизации и запланируешь переход от внутреннего решения к рыночному продукту.
Маркетинг и привлечение
Посмотришь на продукт с точки зрения маркетинга: от воронки привлечения до первых продаж. Научишься разбирать каналы, считать базовые маркетинговые метрики и придумывать простые гипотезы роста, которые можно протестировать почти без бюджета.
Аналитика и метрики
Научишься строить «здоровое» дерево метрик продукта, выделять полезные показатели, считать конверсию и воронки, выбирать главную метрику роста и собирать сводную панель показателей, которая помогает видеть, где продукт теряет пользователей.

И пройти подготовку

к работе

в ИТ‑компании

Карьерный трек

Карьерный трек — это набор проектов, которые готовят к успешному трудоустройству. В процессе подготовки к стажировке и корпоративной работе участники тренируются составлять резюме и проходить собеседования

Стажировка
Стажировка — обязательный учебный проект. Участники сами ищут ИТ-компанию для практики на 3 месяца, но если будут трудности, школа поможет. Именно в это время большинство получает первое предложение о работе

В «Школу 21» может
поступить любой желающий

Неважно, что ты знаешь об ИТ и какое у тебя образование. Главное — твоё желание и мотивация. Мы даём шанс всем попробовать свои силы и освоить новое направление.
Гибкий график
Кампусы «Школы 21» открыты 24/7/365, а на обучение нужно минимум 20 часов в неделю
Без дипломов и ЕГЭ
Для поступления достаточно пройти вступительные испытания
Без знаний в ИТ
Обучение подходит для участников с любым опытом
Обучение с 18 лет без верхней планки
Самому старшему участнику 63 года
Подробнее о поступлении
img
50%
участников пришли в школу без опыта программирования
Этапы поступления

Вступительное испытание — игра, пройди и попадёшь на отборочный «бассейн»

Поступить
1 этап60 мин
Игра

false

Онлайн
2 этап20 мин
Видео о школе

false

Онлайн
3 этап10 мин
Загрузка документов

false

Онлайн
4 этап14 дней
Отборочный «бассейн»

false

Офлайн в кампусе школы
Начало обучения

Через несколько недель после «бассейна» начнётся учёба

6 мес
минимальный срок прохождения программ других направлений
18 мес
минимальный срок обучения по направлению разработки
img
Нет наставников и лекций
Учись в своём темпе: выполняй задания на платформе школы, смотри вводные ролики и обменивайся знаниями с другими участниками.
img
Задачи из реальной практики

Проекты участников максимально приближены к реальным задачам программистов в крупных ИТ-компаниях. Осилишь все, пройдёшь стажировку и станешь сильным разработчиком среднего уровня.

img
«Равный равному»
В «Школе 21» участники учатся в своём темпе и помогают друг другу: проверяют проекты, обсуждают задачи и делятся обратной связью.
img
Игровая механика

Обучение похоже на прохождение компьютерной игры. С каждым проектом ты повышаешь уровень, приобретаешь опыт и внутреннюю валюту. Её можно потратить на брендированную продукцию школы.

Стажировка

Обязательная стажировка — 3 месяца

Для «Школы 21» практика в ИТ-компании — такой же учебный проект, как и все остальные. Это значит, что ты точно найдёшь стажировку и проявишь себя на реальных проектах. Ты можешь пойти на стажировку в любой момент обучения, когда почувствуешь готовность и уверенность в себе.

Приготовься к интенсивной практике: стажировка — это работа минимум 20 часов в неделю.

100%
выпускников получают предложение о работе
Sberbank
Sibur
Ozon
Okko
Skolkovo
RZD
Gazprom
Yandex
Kaspersky
Samokat
Участники и выпускники о «Школе 21»

Отзывы участников «Школы 21»

Наталья

выпускница

Старший инженер по разработке, разработчик в тестировании в Сбере

Анна

участница

Студентка 2-го курса Финансового университета при Правительстве РФ

Ирина

выпускница

Разработчик BIOS в компании «Аквариус»

Антон

выпускник

Инженер по автоматизации разработки и эксплуатации (DevOps)

Вадим

выпускник

Главный инженер по разработке в ПАО Сбербанк

Методология

Прокачиваем не только профессиональные, но и мягкие навыки, которые ценятся на рынке в ИТ

iconРабота в команде
iconПрезентация проектов
iconСамостоятельность и дисциплина
iconScrum-мышление
iconБыстрое принятие решений
iconУправление ресурсами
Подробнее о методике
img
Загрузка карты...
Заявка на поступление

Не упускай возможности — построй свою карьеру мечты

Выбери кампус, программу обучения (её можно будет поменять перед стартом обучения), создай личный кабинет, и ты сможешь пройти игру и записаться на «бассейн»
Выбери кампус
Выбери программу
Выбор можно будет изменить после «бассейна»
или
Ответы на вопросы

Часто задаваемые вопросы

Поступление
Обучение

Есть ли возрастные ограничения?

Поступить на основное обучение может любой желающий с 18 лет. Верхних ограничений по возрасту нет. Отборочный «бассейн» можно пройти ещё раньше — с 17 лет с письменного разрешения родителей.

Сколько раз можно поступать?

Регистрация с электронной почты возможна только один раз. После прохождения отборочных игр количество попыток для поступления на «бассейн» не ограничено.

Какие есть требования для поступления?

В «Школу 21» может поступить любой желающий. Мы не смотрим на наличие диплома, опыт и знание языков. Пройди игру, прояви себя на «бассейне» и попади на основную волну обучения!

Какой документ получают участники по окончании «Школы 21»?

Наши выпускники получат сертификат негосударственного образца об окончании «Школы 21».

Почему обучение в «Школе 21» бесплатное?

Тут всё просто: мы знаем, как сложно начинать с нуля, и хотим поддерживать будущих профи. Особенно в такой сфере, где постоянно нужны сильные специалисты.

Должен ли я хорошо разбираться в компьютерных технологиях, чтобы поступить в «Школу 21»?

Нет, ты можешь начать обучение с нуля. Опыт наших выпускников показывает, что упорные участники быстро нагоняют тех, кто уже имел опыт программирования.

Могут ли граждане других стран учиться?

Да. Мы принимаем участников с любым гражданством, но визовые вопросы тебе придётся решить самостоятельно.

Что вы можете посоветовать для успешного прохождения отборочного «бассейна»?

Искать учебники и зубрить билеты точно не придётся. У нас другая методика. Выдели побольше времени и постарайся комфортно распределить нагрузку. Проектов будет много, главное — не забывать отдыхать.

Могу ли я участвовать в отборочном интенсиве, если параллельно учусь или работаю?

Можешь, но совмещать будет сложно. «Бассейн» — это трудный этап, который длится 14 дней и требует много усилий для сдачи отборочных проектов. Чтобы его пройти, советуем взять отпуск или паузу от учёбы, работы и других дел.

Почему «бассейн» сократился с 26 до 14 дней?

Отборочный этап требует полного погружения и присутствия в кампусе, но не все желающие могут взять продолжительный отпуск или надолго отпроситься с учёбы. Мы делаем всё, чтобы как можно больше людей могли получить ИТ-образование, поэтому сократили «бассейн» — освободить себя от других дел на две недели вполне реально.

В сокращённом «бассейне» есть все нужные проекты?

Конечно, ведь мы не просто сократили интенсив, а переосмыслили весь процесс. Участников 14-дневного «бассейне» ждут семь индивидуальных проектов, два групповых и два экзамена.